Maduka David Aguchi : Stratégie Créative Art-Tech
Auteur : David - Maduka | 12 Dec 2025
Introduction
Dans cet entretien exclusif, Maduka David Aguchi dévoile les dynamiques qui structurent son univers professionnel : illustration, bande dessinée, développement de jeux, animation et construction d’un univers culturel différenciant. Un profil hybride, piloté par une vision claire et une identité créative singulière.
Qui est Maduka David Aguchi ?
« Je suis dessinateur, bédéiste, développeur de jeux en ligne(en-cours d'apprentissage + exécution) et aussi animateur. »
Gérer un écosystème créatif multi-activités
Maduka opère sur un modèle d’organisation pragmatique et progressif :
« J’apprends à organiser mes activités pour maintenir un équilibre. Quand j’ai du code à produire — features du site ou conception de jeux — ces tâches occupent souvent mes premières journées de la semaine. Ensuite, je retourne à mes activités artistiques. Mais je m’efforce toujours de faire au moins un croquis par jour pour garder la main. »
L’ADN visuel : un style hybride et identifiable
« Mon style est un mélange assez mixte d’influences manga et comics. On y trouve des personnages très expressifs, entre le côté dérisoire du manga et le réalisme américain. Mes personnages sont aussi connus pour leur sérieux mystérieux, voire un peu sombre. »
Pourquoi le jeu vidéo ?
« Dans un manga, on lit le personnage. Dans un jeu vidéo, on le vit. C’est ça qui m’attire : faire vivre le personnage. »
Du croquis au personnage jouable
« Le processus est simple. Je commence par créer les designs du personnage sous différents angles et positions, pour avoir une vision globale. Ensuite je produis les sprite sheets en version SD/Chibi, car mes jeux sont de type RPG. »
La vision artistique : émotions, culture et identité
« Je veux transmettre des moments de joie, de rire, de réflexion et d’évolution avec les spectateurs. Je veux aussi utiliser mes œuvres pour présenter la culture Igbo. Le nom du studio commence par — Maduka, “l’homme/être-humain vaut plus que tout”. Rappelera aussi ces sur quoi nos productions mettra l'accent, la valeur de l'être-humain. »
Roadmap professionnelle : compétences, sécurité et nouveaux projets
« Je veux acquérir de nouvelles compétences, notamment sur la protection de la propriété intellectuelle et des droits d’auteur. Je travaille aussi sur un projet intitulé Aguchi So Quite, que je compte adapter en animé. C’est le personnage qui apparaît sur la page 404 de mon site et qui sert de mascotte pour le studio. »
Pourquoi garder le mystère autour d’“Aguchi So Quite” ?
« Je préfère ne pas en parler ici et inviter les spectateurs à le découvrir à sa sortie. »
Message final de Maduka aux lecteurs
« Je ne vais peut-être pas inventer un nouveau thème ou de nouvelles techniques. La différence sera plutôt dans la personne. Je suis Maduka David Aguchi, et il n’y en a pas deux. Mes productions seront alignées à cela : une façon unique de penser et de concevoir. C’est ce que l’on peut attendre du Madaverse, le Maduka-Aguchi-Universe. »
Les mots pour conclure.
Journaliste : La proposition est claire : pas besoin de réinventer les outils quand l’unicité vient de la personne. Tu capitalises sur ton identité, ton regard, ta façon de penser, et c’est cette singularité qui alimente ton univers créatif. C’est le socle de ton “Madaverse”, un espace où chaque œuvre porte ton empreinte plutôt qu’un simple exercice de style.
Ce positionnement crée un avantage décisif : ta production n’est pas remplaçable, parce qu’elle découle directement de ce que tu es. On referme donc l’entretien sur une note à haute valeur narrative et personnelle.